[1]
«Descubrir el patrimonio inmaterial a través de la creación de narrativas digitales con Scratch», hsj-Filologia, n.º 16, pp. 197–220, mar. 2016, Accedido: 4 de junio de 2026. [En línea]. Disponible en: https://revista-hsj-filologia.unavarra.es/hsj-Filologia/article/view/3070